Hvordan velge en datamaskin ratt?

Multimedia underholdning markedet blirmer komplisert og attraktivt. Nye enheter, manipulatorer og joysticks gir spillere spenningen og inntrykk av gameplayet. Samtidig overrasker utviklerne ikke alltid brukere med fundamentalt nye løsninger. Faktum er at datastyringen har vært behagelig virtuelle racere i årevis, men moderne modeller er helt forskjellige fra de versjonene som var tilgjengelige for 10-15 år siden. Sammen med forbedring av manufacturability og funksjonalitet, er prinsippene for å velge denne manipulatoren også kompliserte.

datamaskin ratt

Optimal vinkel for rotasjon

Som et vanlig ratt, sin datasimulatorer en kompleks enhet som samhandler med flere komponenter i prosessen. Men så langt er det nødvendig å bestemme seg for kjennetegnene til rattet, hvis hovedparameter er rotasjonsvinkelen. I gjennomsnitt er det 150 °. Å øke vinkelen er et tegn på en mer teknologisk enhet. For å oppnå den optimale svingnøyaktigheten som kreves for moderne spill, er det nødvendig med en simulator med en rekkevidde på 180 °. På den annen side kan selv et datamaskinstyrt ratt med vende fra lås til lås ikke oppfylle brukerens forventninger. Faktum er at komplikasjonen og til og med utvidelsen av mulighetene fortsatt krever en sammenheng med spillferdigheter. Selvfølgelig, slike modeller bringer spillet til virkelighet, men på grunn av den åpenbare fysiske ulempen under lange svinger, kan dynamikken forsvinne.

Datamaskin pedaler

Hvilken type mount er bedre?

De fleste modeller fra store produsenteranta fiksering med pålitelige klemmer. I ekstremt tilfelle kan du stoppe valget på versjonen med hoppere fra kvalitetsmaterialer. Begge konfigurasjonene er preget av en sterk og stiv montering, som kun i ekstreme tilfeller er ødelagt. Likevel, i budsjettlinjene er det fortsatt gammeldags borrelås med sugekopper. Et slikt datastyring er mer sannsynlig å forårsake mange problemer og ulemper i styringsprosessen. Derfor bør du ikke lagre. Det eneste problemet er at budsjettmanipulatorer selv kan ha anstendige egenskaper, men det er nesten umulig å endre sitt fikseringssystem. Av denne grunn er det først verdt å fokusere på mer solide enheter.

spill for datastyring

Måter å koble til

Det er ingen spesielle tilkoblingsproblemer.burde. De fleste datamaskinmanipulatorer er koblet til via USB. Pakken inneholder også nødvendig programvare for å utstyre systemet med drivere for en bestemt modell. Den eneste advarselen er kompatibiliteten til modellen med versjonen av operativsystemet. Det er også verdt å tenke på en annen nyanse. Noen systemer som fungerer som hele stasjoner med plug-in-komponenter, kan kreve opptak av flere USB-porter. For eksempel er komplekse datastyring med girkasse koblet separat i enkelte versjoner. Det vil si at en kontakt er tilordnet samspillet mellom datamaskinen og hjulet, og det andre - med girkassen. Det samme gjelder for pedaler, som bør vurderes separat.

Datamaskinhjul med girkasse

Pedalparametere

Selv om denne komponenten ofte betraktes somtillegg, men i praksis er det ikke lenger så. For det første produserer en sjelden produsent et ratt uten pedaler, og for det andre avhenger mye av dem i spillingen. Og dette er ikke å nevne at enheten med pedalmanipulatorer krever en mer ansvarlig og nøye inspeksjon. Begynn analyse av overholdelse bør være med størrelsen. Dette er tilfellet når store størrelser er fordelaktige - en massiv blokk er mer praktisk under drift enn miniatyrer. Dessuten kan et ratt med pedaler leveres med nevnte girkasse. Men her er det viktig å huske på at ikke alle moderne spill gjør det mulig å bruke 6-girkasser. Mye viktigere for å bestemme sammensetningen av pedalene selv. Grunnleggende utstyr forutsetter tilstedeværelse av to elementer - for bremser og gass. Utvidede konfigurasjoner inkluderer også kobling inngrep. I tillegg vil det ikke være overflødig å sjekke elastisiteten ved å trykke pedaler direkte på butikken, hvor ergonomien vil avhenge. Selv om, som erfarne spillere noterer, er det mulig å bli vant til noen av de merkede modellene i denne forbindelse uten å oppleve noen spesiell ulempe.

Nye teknologier: hva skal man vurdere?

Styresystemsimulatorer i lang tid ikkeanses bare som et middel til å gi et signal til et virtuelt objekt - vanligvis en bil. En funksjon av en kvalitetsmodell med hensyn til ergonomi og funksjonalitet er den teknologiske støtten til tilbakemelding. Vi kan si at dette er den sentrale retningen for utviklingen av segmentet som helhet. Inntil nylig var hovedfunksjonen Rumble Feedback-teknologi, takket være at et datamaskintratt med en girkasse og pedaler ga brukeren et grunnleggende spekter av sensasjoner overført til vibrasjonselementene. Men i de nyeste enhetene er et mer effektivt og perfekt prinsipp for imitasjon av følelser av hva som skjer i spillverdenen implementert. Dette er Force Feedback-systemet, som ikke bare sender vibrasjoner, for eksempel når en racerbil kommer på grus, men gjenskaper også den karakteristiske oppførselen til gass og bremser i vanskelige kjøreforhold. Igjen, ikke alle spillere vil være egnet for multifaktormodellen for ledelse - i alle fall vil nybegynnere også måtte tilpasse seg det.

dataspill hjul

Logitech Anmeldelser

Til tross for tilstedeværelsen av et stort antallprodusenter i industrien av datautstyr og komponenter, manipulatorer av denne typen produseres ikke av alle selskaper. Dette skyldes det meste av enhetens teknologiske kompleksitet. Logitech har vunnet lederstatus i denne kategorien. Brukere understreker den høye kvaliteten på modellene, deres funksjonalitet og pålitelighet. I tillegg er Logitech-datamaskinens ratt kjennetegnet ved en vellykket implementering av vibrasjons tilbakekoblingsteknologi. Rattene til dette merket utvikler seg også i grunnleggende egenskaper. Premium-versjonene har dermed en maksimal styrvinkel med ekstra grep langs aksen, de har 12-14 knapper og ekstra kontroller.

dataspill til rattet

Thrustmaster Modell Anmeldelser

Ikke alle produsenter kan konkurrere medmerket nevnt ovenfor, og likevel nærmest lederen kan bli kalt produsenten Thrustmaster. Omfanget av selskapet gir ikke håp om omfang, men enkelte modeller fortjener høye brukerverdier. Spesielt er dataspillhjul av dette merket rost for vellykket konstruktiv ytelse. Det vil si for den ergonomiske utformingen og modellen for samspill mellom individuelle enheter - styringsbasis, pedalpaneler, fartskiftebokser, etc. Spesielt eier eierne at det er to praktiske petalbrytere som etterligner sekvensielle kontroller på ekte sportsbiler.

Datamaskinstyringsspill

Selvfølgelig er hovedvektskapene til rattenegjør for å gjenskape atmosfæren av kjøring. Følgelig er de fleste spillene som slike manipulatorer er ment for, arcade raser som gjenskaper mekanikken til biler. Den mest populære serien er Need for Speed, som er den klassiske utførelsen av en virtuell sportkjøringssimulator. Fokus på imitasjon av profesjonelle konkurranser og lage skaperne av Colin McRae. Men hvis de navngitte dataspillene til roret med pedaler gir en rekke virtuelle maskiner med ekte kontroller, for eksempel, utviklerne av Gran Turismo-serien nyanser av ekte sportsbiler. Produsenten arbeider tett med de største bilprodusentene som produserer sports coupe. Som et resultat av dette har brukeren muligheten til å styre maskinen, hvor datamaskinversjonen med varierende grad av detaljer etterligner en ekte konseptbil.

Datamaskinrat med girkasse og pedaler

konklusjon

I valg av teknologisk manipulator er det uunngåeligDet kan være et spørsmål om kostnadsbegrensninger. Selv om det er en reduksjon i kostnadene på grunn av utviklingen av datakomponenter, er rattet for spill fortsatt dyrt. Budsjett segmentet tilbyr modeller med en prislapp på rundt 3-4000 rubler. Det skal forstås at disse er langt fra de mest utviklede alternativene, selv etter gjennomsnittlige standarder. Følgende er et segment der Force Feedback-teknologien er implementert. I denne versjonen kan en datamaskin ratt koste 10 tusen rubler allerede.

Hvis du planlegger å bruke maksimumkomplett med pedaler og girkasse, bør du lage et beløp i området på 15-20 tusen rubler. Selvfølgelig, hvis vi snakker om kjente kinesiske selskaper, kan en slik endring bli funnet for mer beskjedne penger, men du må forberede deg på uventede mangler. For eksempel vil produsentene ikke kunne garantere kompatibilitet med en datamaskin, og etter noen måneders drift kan enkelte komponenter ikke være ute av drift. Derfor er det ønskelig å i utgangspunktet stole på oppkjøpet av høy kvalitet, funksjonelt og holdbart spillratt fra merkevaren Logitech og Thrustmaster.

Relaterte nyheter